15 de noviembre de 2013

Proy. Control Videojuego.

En esta ocasion comparto un proyecto desarrollado como parte de el estudio de los metodos del diseño.

El ejercicio parte de una situacion propuesta, una situacion problema la cual debe resolverse aplicando un metodo de diseño asignado.

La situacion problema consistia en lo siguiente:
Un sujeto con perdida del brazo derecho, teniendo completamente funcional el brazo izquierdo, manifiesta su deseo de jugar en una consola de marca x.

El metodo de diseño asignado fue Investigacion del Comportamiento del Usuario (Cristopher Jhons), que tiene como objetivo explorar los modelos de comportamiento del usuario y predecir los limites de accion de los nuevos usuarios frente a un nuevo diseño.

El proceso es un poco extenso para narrarlo en este espacio, por tanto les comparto el enlace a la presentacion usada para exponer todo el desarrollo del proyecto.

Presentacion Diseño Control 

Aca dejo unas imagenes de los bocetos realizados. Cabe anotar que dicho proyecto no se llevo hasta una materialidad, lo cual hubiera sido interesante, por lo que solo se limito a una posible redistribucion de los mandos. 








Y estos son los diseños finales:






Oscar Cardona
Carlos E. Gonzales
Jorge Roley Solano

Fecha: Semestre 3 - 2013
Prof: Carlos Merchan.

30 de octubre de 2013

Proy. Artefacto Cocina Diseño




 En esta ocasion, publico un proyecto realizado como parte de las acciones de reflexion generadas en torno al Diseño, en la asignatura de Teorias y Metodos del Diseño.

En esta ocasion se plantea unas condiciones, para el desarrollo del artefacto, siendo:

  • Debe involucrar el concepto de Beso.
  • Debe evidenciarse una escuela o tendencia de diseño, de las estudiadas en la asignatura.
  • Debe haber claridad en cada una de las funciones involucradas en el diseño de un artefacto (Indicativas, simbolicas, formales, etc).
  • Debe ser desarrollado como solucion a un problema encontrado en la cocina.

Como desarrollo al ejercicio, realizo mi propuesta con el siguiente artefacto, a partir de la necesidad de cortar algunos elementos en la cocina de forma rapida y precisa. Reconosco que no es altamente innovador (hay productos mucho mas elaborados), pero como ejercicio de diseño fue muy enriquecedor, ya que permitio explorar las ideas y conceptos asociados al beso, y la posterior representacion y materializacion de ese conjunto de ideas en un artefacto, que asu vez integra los parametros de diseño de una escuela de diseño, que para mi caso, seleccione el Art Deco.

Les dejo unas fotos:





En este enlace pueden encontrar el analisis hecho en torno al artefacto:

Presentacion Artefacto Cocina.


Oscar Cardona

Fecha: Semestre 3 - 2013
Prof: Carlos Merchan.